LE MONDE DE LA COUTURE
73% des Français pratiquent le DIY. Et la couture est en plein essor.
Le « Do It Yourself » — le faire soi-même — n’est plus un passe-temps de niche. C’est un mouvement de société qui touche tous les âges, toutes les catégories, tous les domaines. Cuisine, bricolage, décoration, jardinage… et de plus en plus, la couture et la confection de vêtements.
Les chiffres parlent d’eux-mêmes.
Un marché mondial en pleine expansion. En 2021, le marché mondial du DIY pesait 848 milliards de dollars. Les projections l’estiment à 1 278 milliards d’ici 2030. En France, le marché des loisirs créatifs — qui inclut la couture — affiche une croissance estimée à +10% en 2026, portée par la personnalisation, l’écoresponsabilité et le plaisir de créer.
Les Français sont déjà dedans. 73% déclarent pratiquer des activités de fait-maison, même occasionnellement. Parmi eux, la confection de vêtements figure dans les catégories qui recrutent le plus de nouveaux adeptes. Et le salon Créations & Savoir-Faire, rendez-vous annuel du DIY en France, attend chaque année 50 000 visiteurs avec plus de 350 exposants.
Un argument économique concret. Selon Ipsos, les Français économisent en moyenne 272 € par an grâce au DIY. Dans la couture, cet avantage se double d’un autre : le choix. Choisir son tissu, sa qualité, sa coupe — plutôt que de subir ce que le prêt-à-porter propose.
Alors pourquoi si peu de gens font leurs propres vêtements ?
Pas par manque d’envie. Le frein, c’est la complexité. Apprendre le modélisme prend du temps. Les outils professionnels coûtent des milliers d’euros. Les tutoriels en ligne se contredisent. Et entre l’envie de créer et le premier patron terminé, le chemin est souvent trop long.
C’est exactement ce problème qu’on a décidé de résoudre avec 8Wardrobe Digitall-in : un logiciel de modélisme conçu pour rendre la conception de patrons accessible — par son prix, par son niveau, par sa simplicité. Parce que si 73% des Français font déjà du DIY, combien le feraient dans la couture si le premier pas n’était plus un obstacle ?
Créer ses vêtements devrait être simple. On va le rendre possible.
Sources : Ecommerce Nation (2024), Toluna/Webloyalty (2021), Ipsos (2025), Art & Culture Mag (2026), Salon Créations & Savoir-Faire (2025), OpinionWay x Cricut (2025).